در این مطلب می خواهیم یادبگیریم که چگونه با بازی کردن بازی های ویدئویی پول در بیاوریم (16 روش آسان).
تاریخچه بازی Forza
بازی Forza از سال ۲۰۱۲ و با انتشار Forza Horizon توسط استودیو پلیگروند گیمز برای همیشه متحول شد. سایه Forza motorsport ابتدا در جادههای کولورادو به نمایش گذاشته شد. بعد از مدت کوتاهی هم با سرعتی بسیار زیاد به یکی از بهترین بازیهای ریسینگ تبدیل شد. به عبارت دیگر با این بازی توانستیم اولین عنوان ریسینگ جهان آزاد را تجربه کنیم. این سری به جنوب فرانسه و البته کمی هم ایتالیا سفر کرد. در نسخهی بعدی هم در جادههای استرالیا رانندگی کردیم. درنهایت هم خاطره و تجربهای درخشان از بریتانیا برای ما برجای گذاشت.اما قرار است در Forza Horizon 5 سفری به مکزیک داشته باشیم.
در زمانی که بازیهای ریسینگ اغلب به دلیل مشکلات مختلف از سوی سازندگان دچار حواشیهای متعددی میشوند و هیچ شباهت خاصی به آنچه که ادعا میکنند ندارند، ما نعمتی الهی به نام Forza Horizon را در اختیار داریم. به معنای دیگر باتوجه به سرنوشت دیگر رقیبان باید بگوییم نمیتوان گفت این سری چه مقدار رشد کرده است. دو عنوان فرست پارتی و درخشان از این سری را در نسل هشتم روی کنسول ایکس باکس وان دیدیم. در زمان عرضهی ایکس باکس سری ایکس / اس، مایکروسافت اعلام کرد Forza Horizon 4 راهی کنسولهای یاد شده هم میشود. این مطلب بیشتر از ۲۵ میلیون بازیکن از زمان انتشارش به خود جذب کرده است. این آمار در ۶ ماه گذشته و پس از انتشار در استیم با سرعت بیشتری شتاب گرفت.
درحالی که Forza Horizon 4 از سال ۲۰۱۸ تا به الان بروزرسانیها و ماشینهای جدیدی را دریافت کرده و به نوعی در ایجاد تنوع تا حدود زیادی موفق بوده اما زمانش رسیده تا نسخهی جدیدی از آن را ببینیم. برای اولین بار در حدود ده سال گذشته داخل نسخهی پنجم از خانواده هورایزن سفری به آمریکا را شاهد هستیم.
کارگردان این بازی چه می گوید ؟
مایک براون کارگردان این بازی درمورد این سفر به مکزیک میگوید:
در بررسی ما برای این نسخه از Horizon بیشترین تصمیم ما به این سمت بود.
براون قبل از این در مجموعه موتور استورم و درایو کلاب کار میکرد. سپس در سال ۲۰۱۳ و برای ساخت Forza Horizon 2 به تیم پلیگروند پیوست. پس از نقشهای مهم در طول توسعه هر نسخه از این سری، براون به عنوان کارگردان خلاق این سری انتخاب شد و در نهایت پس از Forza Horizon 4 مشغول ساخت Forza Horizon 5 شد. او در ادامه میگوید:
دقیقا از همان اغاز توسعه ما میدانستیم که میخواهیم بزرگترین نسخهی Horizon را بسازیم. طبیعتا اگر از انچه که قبلا ساخته بودیم فراتر نمیرفتیم نمیتوانستیم انتظار ساخت بزرگترین عنوان این سری را داشته باشیم.
بنابراین باید متنوعترین و جذابترین Horizon را نسبت به گذشته ببینیم. این موضوع شما را محدود به تعداد نسبتا کمی از کشورها میکند. اما مکزیک واقعا کشور خاصی است. مکزیک کشور برجستهای به شمار میآید چراکه محیطش به شکلی میباشد که گویی کل دنیا در یک کشور جای گرفته است. در مکزیک کوههای برفی، سواحل زیبای باور نکردنی، شهرهای تاریخی، جنگلهای زیبا و مرتفع، تپههای خاص، زمینهای کشاورزی، دامنههای کوهستانی و درههایی زیبا در دسترس دارید. این تنوع محیطی واقعا غیر قابل باور است.
بازی فرا مرزی
سپس شما این مسئله را به فرهنگ شناخته شدهی مکزیک بیفزایید به عبارتی همه در سر تا سر دنیا دوست دارند به شما در تجربهی بازی کردن اضافه شوند. این اثر هنری است که مردم در سرتاسر دنیا آن را دوست دارند. به همین دلیل این گزینهی واقعا هیجان انگیز و جذابی به عنوان مقصد برای Forza Horizon 5 بود. صادقانه بگویم فکر نمیکنم بتوانم به مقصد هیجان انگیز تر دیگری برای Horizon فکر کنم.
اولین نگاه به Forza Horizon 5 گستردگی و تنوع خیره کنندهای را نشان میدهد. این تنوع خیره کننده و چشم نواز تفاوت زیادی با Forza Horizon 4 دارد. در تریلر بازی دیدیم آتشفشانی فعال در بازی وجود دارد که به عنوان بلندترین نقطه در این بازی توصیف شده است. اگر توجه کرده باشید جزئیات زمین شناسی با دقت بسیار بالایی به کار گرفته شدند. طراحیها با استفاده از دادههای واقعی برگرفته شده از محل به ثبت رسیدند.
شهر زیبا و رنگارنگ گواناجواتو (Guanajuato) شهری که پر از خیابان و کوچههای پر پیچ و خم است. میدان های جالب و یک شبکه شگفت انگیز از تونلهای زیرزمینی هم در این شهر وجود دارد. این شهر یکی از جاهایی بود که کن بلاک و تیم هونیگان در بخشی از سری Stunt به ضرب گلوله کشته شدند. به این ترتیب بنگرید و ببینید پلیگروند چگونه Horizon را کامل کرده است. بیابانهای وسیع، جنگلهای انبوه و متراکم، مکانهایی پر از خرابههای باستانی و سواحل روشن آفتابی و کوههای ناهموار همگی در کنار یکدیگر محیطی زیبا را خلق کردند. براون تایید میکند که نقشهی بازی یک و نیم برابر نسخهی چهارم یا همان بریتانیاست.
بازی Forza
با این حال به نظر میرسد که خود نقشه نشانههای بیشتری از Horizon 3 دارد. اما المان تغییر فصل از نسخهی چهارم راهی این نسخهی جدید هم شده است. که البته به گفته سازندگان بهبودهای بسیار زیادی را در آن میبینیم. بروان میگوید:
مکزیک دارای فصلهای جالب تری نسبت به انگلستان است. من فکر میکنم بریتانیا قطعا برای کسانی که آب و هوای معتدل را میپسندند جای خوبی را برای زندگی کردن پیدا کرده اند. طبیعتا در این عنوان هم چهار فصل بهار، تابستان، پاییز و زمستان را میبینیم. مکزیک کشوری است که تغییرات ارتفاعی زیادی دارد و طبیعتا کشور بزرگی است. به همین دلیل هم فصلهای مناطق مختلف با یکدیگر فرق دارند. ما سعی کردیم تا آنجا که امکان دارد این مسئله را شبیهسازی کنیم.
براون این چنین توضیح میدهد که برخلاف Horizon 4 که اگر آب و هوا در ادینبورگ بهاری باشد به صورت جهانی محیط کل نقش بهاری است. اما در Forza Horizon 5 آب و هوا متفاوت و مناسب با شرایط آب و هوایی که در آن نقطه وجود دارید خواهد بود.
او میگوید سناریوهای بزرگی را ایجاد کرده که حتی در آن میتوانید برف روی کوه آتشفشان داشته باشید. شما میتوانید به آنجا بروید و حتی میتوانید بدون محدودیت خاصی به نقطه موردنظرتان در آن نقطه برسید. درحالی که میتوانید در همان زمان روی ساحلی گرم هم رانندگی کنید.
شما طوفانهای شنی را هم در فصل های گرم و خشک تجربه میکنید. طوفانهای گرمسیری را در فصل تابستان خواهید دید. بنابراین اتفاقات بزرگی در مکانیزم آب و هوایی این سری از بازی اتفاق افتاده است که میتواند به خوبی براساس آن فصلی که در آن هستید رخ دهد. آنها واقعا تاثیر زیادی بر تجربهی رانندگی شما در بازی دارند.
براون میگوید این ویژگی ها با قدرتی که ایکس باکس سری ایکس اس دارد بسیار کاربردی میباشد. آنها میتوانند این کار را با نورهای متغیر، سیستم VFX و بارگذاری جزئیات اطراف انجام دهند. او در این باره میگوید:
من بر این باور هستم که ۱۰ سال پیش یک طوفان شن تنها میتوانست یک فیلتر نارنجی رنگ روی صفحه باشد. اما احالا این تاثیر واقعی در جهان سه بعدی است که نور میتواند به خوبی از آن عبور کند. شما میتوانید تکههای کوچکی از آن را در مناظر مختلف ببینید که داخل و خارج از صحنه ظاهر میشوند. با کمی دقت به خوبی میبینید که شنها و غبار به صورت سه بعدی در صحنه حرکت میکنند.
مپ عالی و امکانات بالای بازی
برای خرید انواع لوازم گیمینگ کلیک کنید
برای خرید انواع لوازم جانبی همین حالا کلیک کنید.
بهطور مشابه برای طوفان جاده ای، جو و مه بسیار زیادی در صحنه وجود دارد. این جزئیات تجربهی بازیکن از جلوههای بصری را کاملا ملموس تر میکند.
وسعت، زیبایی و جزئیات بسیار زیادی در Forza Horizon 5 به چشم میخورد که بسیار جذاب هستند. از طراحی یک کاکتوس گرفته تا تابلوهای نقاشی کشیده شده دیواری هنرمند خیابانی مکزیک، فریود روئدا، اما بروان اشتیاقش بر این است تا تاکید کند بزرگترین و متنوعترین نقشه برای این سری باید توسط همه اجزای این بازی پشتیبانی شود. براون میگوید:
تنوع ماشینها، تنوع در بازیها، تنوع درمسیر های رانندگی و سایر موارد دنیایی پر از چیزهایی است که باید ببینید ، تجربه و لمس کنید. او معتقد است که Forza Horizon 5 قرار است به مراتب جالبتر و سرگرم کنندهتر و فراگیرتر از همیشه باشد.
نکتهی خاص دیگری که میتوانیم به آن اشاره کنیم سیستم کامیونیتی این عنوان است که قطعا شباهتهایی به Forza Horizon 4 دارد. کارگردان بازی در این رابطه میگوید:
Horizon 4 از جذابیتی که داشت استفاده کرد و به قدرتی ایدهآل رسید. او گفت این کامیونیتی در حال رشد است. ما سه تعطیلات پایان سال کاملا موفق داشتیم که هر کدام از آن تعطیلات موفقتر از قبلی بودند. ما اطلاعات بسیار زیاد و گستردهای را درمورد مخاطبانمان و نحوه بازی آنها فرا گرفتیم. بسیاری از این مواردی که در مورد درمورد نحوه تعامل کاربران با تجربهی آزادانه بود.
این اولین موردی است که ما را به فکر کردن واداشت. خوب شما با دادن جهانی بزرگ و متنوعتر به آنها، بدون توجه کردن به نیازشان عملا چه کردید؟ من فکر میکنم که این نقطه آغاز ما برای ساختن Horizon 5 به عنوان بزرگترین عنوان این سری بود. ما میخواستیم تا این عنوان متنوع باشد. همچنین خواستیم تا این عنوانی باشد که واقعا به اکتشاف و ماجراجویی پاداش میدهد. پس حالا دنیایی ساختیم که چیزهای بیشتری برای پیدا کردن در آن وجود دارد. مراحلی چالش برانگیز وجود دارد که به شما پاداش میدهد و چیزهای متفاوتی برای پیدا کردن وجود دارند. اما کمپینی هم در کنار تمامی این نکات وجود دارد. که سرگرم کننده بودن بازی را به مراتب زیاد تر میکند. لذا همانطور که در حال بررسی آن هستید، کمپین خوب و جذابی را پیش رو خواهید داشت.
در طول تکامل Forza Horizon 4 تیم پلیگروند طیف وسیعی از حالتهای جدید را به مفاد بازی اضافه کردند. از حالت بتل رویال گرفته تا لباسهای مختلف و رویدادهای شخصی سازی شده و سوپر 7 همگی در این بازی دیده شدند.
براون میگوید: هریک از ویژگی ها واقعا متمایز هستند و آنها واقعا انواع مختلفی از بازیکنان را مورد هدف قرار میدهند. بازیکنانی متفاوت که دوست دارند بازی را به روش دیگری تجربه کنند. ما آموختیم که همه این بازیکنان را سرگرم کنیم شما واقعا میتوانید یک اجتماع سرزنده از سازندگان و مخاطبان داشته باشید.
این ویژگی ها به عنوان یک مجموعه ابزارهای جدید به شما اجازه میدهند که تجربههای بهتری از بازی خود خلق کنید. این موضوع را به خوبی در روند گیمپلی نسخهی پنجم تجربه خواهید کرد. براون گفت:
شما همه چیز را درست مطابق با قوانین اساسی بازی پیش میبرید.
او همچنین در مورد سوپر 7 به اختصار توضیح میدهد:
اکنون در درون مجموعه ابزارهای قدرتمند مورد تحقیق ما قرار دارد. اما به طور کلی ما میخواستیم مطمئن شویم که همانگونه که داریم ویژگیهایی را به Horizon 4 اضافه میکنیم درمورد اینکه چگونه میخواهیم به Forza Horizon 5 برسیم فکر میکردیم.
یکی دیگر از نقاط قوت مرکزی خانواده Horizon بدست آوردن بازتابهای جدی فرهنگ کشورهای مختلف درمورد خودرو و رانندگی است. موردی که بهطور خاص با نسخهی سوم وارد و بهطور خاص تری در نسخهی چهارم دیده شد. خودروهای نمادین، کلاسیک و مسابقهای در گاراژهایی مخفی در جادهها قرار گرفتند. این ویژگی به صورت ارتقا یافتهتری راهی نسخهی پنجم شد. او در ادامه میگوید
ما واقعا درمورد جزیئات کامل این ماشین ها صحبتی نمیکنیم. اما میگویم که مکزیک فرهنگ خودرویی بسیار جالبی دارد. به همان گونه ای که در استرالیا و در نسخهی سوم دیدیم در این نسخه هم این بخش را خواهیم دید.
بعضی اوقات فرهنگی یا فرهنگهایی وجود دارند که ممکن است بقیه جهان شناخت کاملی نسبت به آن نداشته باشند. اما وقتی شروع به پیدایش در آن بکنید، تاریخچه عظیمی در آن فرهنگ نهفته است. در بطن آن داستانهای واقعا بزرگی هم روایت میشوند. ما از پیدا کردن این داستانها لذت بردیم و ایت عقیده را دارم که بازیکنان هم همین احساس را خواهند داشت.
مارا در اینستاگرام هم دنبال کنید.