نقد و بررسی بازیGod of war + خرید آن
در این مطلب میخواهیم به نقد و بررسی بازی God of war بپردازیم.God of War یک فرنچایز، بازی اکشن ماجراجویی است که توسط David Jaffe در استودیوی Santa Monica سونی ساخته شده است. این بازی در سال 2005 در کنسول بازی های ویدئویی پلی استیشن 2 (PS2) آغاز شد و به عنوان یک پرچمدار برای نام تجاری پلی استیشن تبدیل شد که شامل ده بازی در چندین پلتفرم است که یازدهمین بازی در حال توسعه است.

این داستان بر اساس تاریخ باستان است، قهرمان اصلی داستان، کریتوس، یک جنگجوی اسپارتی و بعد از آن خدای جنگ را دنبال میکند که توسط ارباب سابقش، خدای اصلی یونانی جنگ، آرس فریب خورد تا خانوادهاش را بکشد. این امر مجموعه ای از رویدادها را در بازی God of warرقم می زند که منجر به جنگ با پانتئون ها می شود. در دوره یونانی سریال، کریتوس به دلیل دسیسه خدایان المپیا، مسیر انتقامجویی را دنبال میکند، در حالی که دوره نورس پسرش آترئوس را به عنوان قهرمان ثانویه معرفی میکند، کریتوس مسنتری را در مسیر رستگاری نشان میدهد. این دو با خدایان نورس درگیر شدند.
سونی اینتراکتیو اینترتینمنت (SIE) تمامی بازی های God of war را به جز قسمت گوشی موبایل منتشر کرده است که توسط Sony Pictures Digital منتشر شده است. هفت بازی اول دوران یونانی این فرنچایز را تشکیل می دهند. God of War (2005)، God of War II (2007) و God of War (2010) سه گانه اصلی آن را تشکیل می دهند. دو مورد اول بر روی PS2 و سومی بر روی پلی استیشن 3 (PS3) منتشر شدند. پیش درآمدی به نام Ascension (2013) نیز برای PS3 منتشر شد. بازیهای دیگر عبارتند از Chains of Olympus (2008) و Ghost of Sparta (2010) برای PlayStation Portable (PSP) و Betrayal (2007) برای تلفنهای همراه که از پلتفرم Java، Micro Edition (Java ME) پشتیبانی میکنند.
دوران اسکاندیناوی با قسمت 2018 آغاز شد که نام آن نیز God of War بود و برای پلی استیشن 4 (PS4) و بعداً برای مایکروسافت ویندوز در ژانویه 2022 منتشر شد. با پیش درآمد کوتاهی به نام A Call from the Wilds (2018) همراه شد. دنباله ای به نام Ragnarök برای عرضه در نوامبر 2022 برای پلی استیشن 4 و پلی استیشن 5 برنامه ریزی شده است و پایانی برای عصر نورس خواهد بود. بازیهای این سری بهعنوان یکی از بهترین بازیهای اکشن تمام دوران مورد تحسین قرار گرفتهاند. این مجموعه جوایز متعددی دریافت کرده است، از جمله چندین جایزه بازی سال برای قسمت های 2005 و 2018. برخی از بازی ها نیز برای پلتفرم های جدیدتر پلی استیشن ریمستر شده اند. تا نوامبر 2020، این فرنچایز بیش از 51 میلیون بازی در سراسر جهان فروخته بود. فروش و پشتیبانی قوی از این مجموعه منجر به گسترش فرنچایز به رسانه های دیگر، مانند سه سری کتاب های کمیک و سه رمان شد. یک اقتباس سینمایی از قسمت اصلی در حال ساخت بود اما در نهایت لغو شد. کالاها شامل آثار هنری، لباس، اسباببازیها و کپیهای سرپایی، و همچنین موسیقی متن بازیها، از جمله آلبوم های متال، Blood & Metal (2010) است که شامل موسیقی اصلی توسط گروههای مختلف است که از این مجموعه الهام گرفتهاند.

بازی God of War برای اولین بار در 22 مارس 2005 در آمریکای شمالی برای پلی استیشن 2 منتشر شد. پس از ده سال خدمت به خدایان المپیک، سرباز اسپارتی کریتوس توسط آتنا مأموریت پیدا می کند تا جعبه پاندورا، کلید شکست دادن آرس، را پیدا کند. خدای جنگ، که در آتن در حال دویدن است. مجموعه ای از فلش بک ها نشان می دهد که کریتوس زمانی خدمتکار آرس بود که اسپارتان و ارتشش را در نبرد از نابودی نجات داد، اما او را فریب داد تا خانواده اش را بکشد و همین امر باعث شد که مسخ او به “شبح اسپارتا” تبدیل شود. کریتوس در نهایت جعبه پاندورا را پیدا میکند و پس از کشتن آرس، به کوه المپوس صعود میکند تا خدای جنگ جدید شود ||God of War برای اولین بار در 13 مارس 2007 در آمریکای شمالی برای پلی استیشن 2 منتشر شد. کریتوس که از خدایان هموطن خود خشمگین است، در سراسر شهر رودز می دود. زئوس مداخله می کند و به کریتوس خیانت می کند که توسط تایتان گایا نجات می یابد. او به آن می گوید که اکنون باید خواهران سرنوشت را پیدا کند که می توانند سرنوشت او را تغییر دهند و از مرگ او به دست زئوس جلوگیری کنند. کریتوس در نهایت موفق می شود و در حالی که در شرف کشتن خداست، آتنا خود را قربانی می کند تا زئوس را نجات دهد و المپوس را حفظ کند و به کریتوس می گوید که او پسر زئوس است و از ترس به کریتوس خیانت کرده است. سپس کریتوس به نیروهای گایا و تایتانها میپیوندد تا به المپوس حمله کنند.

2God of War: Betrayal در 20 ژوئن 2007 برای تلفن های همراه با پشتیبانی از Java ME منتشر شد. این تنها بازی از این سری است که به صورت دو بعدی و بر روی پلتفرم غیر پلی استیشن منتشر شده است. روایت بازی بین وقایع Ghost of Sparta و God of War II اتفاق می افتد. کریتوس در قاب قتل است و در سراسر یونان به دنبال قاتل واقعی می گردد. کریتوس تسلیم خونخواهی می شود و سریکس، پسر خدای هرمس را می کشد – عملی که او را از خدایان همنوعش بیگانه می کند. 4God of War: Chains of Olympus اولین بار در 4 مارس 2008 در آمریکای شمالی برای PlayStation Portable منتشر شد. روایت آن زمانی بین Ascension و God of War در طول ده سال خدمت کریتوس به خدایان اتفاق می افتد. کریتوس حمله ایرانیان به شهر یونانی آتیکا را متوقف میکند و متوجه میشود که جهان توسط خدای مورفیوس در تاریکی فرو رفته است. کریتوس در مورد ربوده شدن هلیوس خدای خورشید تحقیق می کند و از طرح ماکیاولیستی الهه پرسفون برای استفاده از اطلس تیتان برای نابودی جهان جلوگیری می کند. بازی God of War III برای اولین بار در 16 مارس 2010 در آمریکای شمالی برای پلی استیشن 3 منتشر شد. کریتوس با شروع مجدد جنگ بزرگ، به زودی توسط تایتان ها که از او برای گرفتن انتقام خود استفاده می کردند، رها می شود. او که اکنون به دنبال انتقام گرفتن از تایتان ها و خدایان است، توسط روح آتنا که اخیراً درگذشته است، به او کمک می کند که به سطح جدیدی از درک ارتقا بیابد و به او دستور می دهد که برای شکست دادن زئوس به دنبال شعله المپ باشد. کریتوس خدایان و تایتان ها را در یک سری نبرد در سراسر جهان زیرین و المپوس درگیر می کند و متوجه می شود که جعبه پاندورا در شعله است. او متوجه می شود که خود پاندورا کلید آرام کردن شعله و اجازه دادن به او برای باز کردن جعبه است، به قیمت جانش. پس از کشتن زئوس، کریتوس از کمک به آتنا برای به عهده گرفتن نقش حامی جدید بشر امتناع میکند و ناپدید میشود.

6 God of War: Ghost of Sparta اولین بار در 2 نوامبر 2010 در آمریکای شمالی برای PlayStation Portable منتشر شد. خدای جنگ کریتوس که بین وقایع God of War و Betrayal اتفاق میافتد، هنوز تحت تجسم تصورات گذشته فانی خود است و با یافتن مادرش، کالیستو، برای کشف منشأ خود تلاش میکند. او متوجه می شود که برادرش دیموس توسط خدایان گرفته شده و توسط خدای مرگ، تاناتوس، زندانی شده است و تصمیم می گیرد خواهر و برادرش را پیدا کرده و نجات دهد. اگرچه تاناتوس موفق میشود و برادران را درگیر جنگ می کند و دیموس را می کشد. کریتوس سپس تاناتوس را می کشد و به المپوس باز می گردد. God of War: Ascension اولین بار در 12 مارس 2013 در آمریکای شمالی برای پلی استیشن 3 منتشر شد. این تنها بازی در این سری است که دارای قابلیت چند نفره است، که فقط برای بازی رقابتی و مشارکتی آنلاین است. بازی Predating Chains of Olympus، تقریباً شش ماه پس از فریب کریتوس برای کشتن همسر و دخترش اتفاق میافتد و او را میبیند که توسط سه Furies به خاطر شکستن قسم خون خود به آرس، زندانی میشود. کریتوس با کمک نگهبان سوگند و پسر جدا شده آرس، اورکوس، متوجه میشود که خدای جنگ و خشمها قصد دارند کوه المپوس را سرنگون کنند و آرس کریتوس را به عنوان خدمتکار خود برای کمک به او برای همین هدف انتخاب کرد. اسپارتان از زندان خود فرار می کند و در نهایت خشمگین ها و همچنین اورکوس را می کشد که التماس آزادی می کند. اگرچه کریتوس از پیوند آرس آزاد است، اما شروع به رنج بردن از کابوس هایی می کند که سال ها او را آزار می دهد.

بازیGod of War: A Call from the Wilds یک بازی کوتاه مبتنی بر متن است که از طریق مسنجر فیس بوک در 1 فوریه 2018 منتشر شد. این بازی به عنوان یک داستان پیش درآمد برای God of War 2018 عمل می کند و آترئوس را در اولین ماجراجویی خود در نورس دنبال می کند. 13 God of War: Mimir’s Vision یک بازی واقعیت جایگزین موبایلی است که در 17 آوریل 2018 منتشر شد بازی. God of War در 20 آوریل 2018 در سراسر جهان برای پلی استیشن 4 منتشر شد. سالها پس از وقایع God of War III، کریتوس به دنیای نورس در نروژ باستان، در قلمرو Midgard رسید و دارای یک پسر به نام آترئوس شد پس از اینکه همسر دوم کریتوس و مادر آترئوس، فی، به دلیل نامعلومی از دنیا میرود، او راهی سفر میشود تا آخرین آرزوی خود را برای پخش کردن خاکسترش در بلندترین نقطه قلمرو، که بعداً مشخص شد در جوتونهایم است، برآورده کند. . در طول سفر، او توسط بالدور مورد حمله قرار میگیرد، که اودین برای جلوگیری از مرگ راگناروک به Faye فرستاده شده بود، غافل از اینکه او مرده بود. پس از اینکه کریتوس در نهایت بالدور را میکشد، Fimbulwinter سه ساله آغاز میشود و راگناروک به زودی دنبال میشود که قرار نبود تا صد سال دیگر رخ دهد. در حالی که فریا مادر بالدور قسم می خورد از کریتوس انتقام می گیرد، او و آترئوس سفر خود را کامل می کنند و متوجه می شوند که فی غولی بود که آینده را پیش بینی کرده بود و ترجیح داد در میدگارد بماند. همچنین مشخص شده است که آترئوس در ابتدا توسط مادرش لوکی نامیده شده بود، قبل از اینکه کریتوس او را به یاد یکی از رفقای سابق اسپارتایی تغییر نام دهد.

این بازی نه تنها به دلیل فضای اساطیری جدید، بلکه با گیم پلی آن، مسیر جدیدی برای این سری است. کریتوس در حال حاضر به طور برجسته از یک تبر جنگی جادویی به نام تبر لویاتان به جای تیغه های دوگانه نمادین خود در قسمت های قبلی استفاده می کند. این بازی در 14 ژانویه 2022 از طریق Steam برای رایانه شخصی پورت و منتشر شد. بازی God of War Ragnarök در تاریخ 16 سپتامبر 2020 معرفی شد و قرار است در سراسر جهان برای پلی استیشن 4 و پلی استیشن 5 در 9 نوامبر 2022 منتشر شود و اولین بازی از این سری باشد که بر روی کنسول های نسل قبلی و فعلی عرضه می شود به طور همزمان. این اتفاقات راگناروک را که در بازی قبلی پیش بینی شده بود به ارمغان می آورد. کوری بارلوگ قبلاً تأیید کرده بود که قسمت 2018 آخرین بازی کریتوس نخواهد بود، و اینکه بازیهای بعدی همچنان در محیط نورس جریان دارند و شامل آترئوس میشوند؛ با این حال، در سپتامبر 2021، اریک ویلیامز، مدیر بازی، در رویداد PlayStation Showcase 2021 اظهار داشت که راگناروک “سری های نورس” را محدود می کند.
تریلر همراه نشان داد که کریتوس و آترئوس به دنبال خدای جنگ نورس برای مقابله با اودین و بقیه آسگارد خواهند بود. جنبه اصلی دیگری که در مورد داستان فاش شد، تمایل آترئوس برای کشف هویت واقعی خود به عنوان لوکی است. وقتی تریلر شروع میشود، به نظر میرسد که او و کریتوس از زمان پایان God of War 2018 مخفی شدهاند و کریتوس نگران است که کنجکاوی آترئوس منجر به مبارزه با خدایان شود.
گیم پلی این سری از هفت بازی تک نفره و یک بازی چند نفره تشکیل شده است. در طول دوره اول، بازیها دارای یک دوربین فیلمبرداری سوم شخص و ثابت بودند، به استثنای Betrayal، که تنها قسمتی است که دارای نمای دوبعدی اسکرول جانبی است. در بازی God of War در سال 2018، دوربین از حالت ثابت تغییر کرد و به یک دوربین بدون سرشانه تبدیل شد. یک دوربین اول شخص در God of War III و Ascension وجود دارد. در طول سریال، بازیکن برای رسیدن به اهداف و تکمیل داستان، شخصیت کریتوس را در ترکیبی از مبارزات هک اند اسلش، پلتفرمینگ و عناصر بازی پازل کنترل میکند (عناصر پلتفرم از God of War 2018 به دلیل تغییر دوربین حذف شدند). 38God of War 2018آترئوس پسر کریتوس را اضافه می کند، و اگرچه بازی به طور کامل به عنوان کریتوس انجام می شود، اما مواقعی وجود دارد که بازیکن ممکن است کنترل غیرفعال آترئوس را انتخاب کند (یک دکمه به آترئوس اختصاص داده شده است، و بسته به اینکه یک تیر از کمان خود شلیک کند. در جایی که دوربین نشانه گرفته شده است). در طول دوران یونان، سلاح اصلی کریتوس یک جفت تیغه دو زنجیر است که در سه تکرار ظاهر میشوند: تیغههای آشوب، تیغههای آتنا (یا تیغههای آتنا)، و تیغههای تبعید. هر کدام عملکرد مشابهی دارند، اما در انواع ترکیبها و میزان آسیبی که هر کدام ایجاد میکنند، و همچنین تفاوتهای زیبایی متفاوت هستند. سلاح های دیگر نیز در طول بازی به دست می آیند و در گیم پلی متفاوت هستند.

از جادو نیز در بازی استفاده می شود و چهار توانایی معمولاً به دست می آید. تفاوت God of War III در این است که به جای توانایی های جداگانه، چهار سلاح اصلی وجود دارد که دارای حمله جادویی مربوط به خود هستند. این بازی همچنین دارای “اقلام” است – سلاح های ثانویه اضافی با استفاده محدود، مانند کمان آپولو. با هر بازی جدید، بیشتر سلاح ها و جادوها از طریق یک دستگاه از بین می روند و زرادخانه جدیدی از سلاح ها و توانایی ها در طول بازی به دست می آیند. فرق Ascension با بازیهای قبلی این است که به جای دستیابی به سلاحهای جدید که در کل بازی نگهداری میشوند، بازیکن تا پنج سلاح جهانی (مانند شمشیر یا نیزه) را جمعآوری میکند که استفاده محدودی دارند. هنگامی که یک سلاح جهانی مجهز نباشد، بازیکن می تواند به عنوان بخشی از مکانیک جدیدی که به بازی اضافه شده است، دشمنان را مشت یا لگد بزند.

در بازی God of War 2018، سلاح اصلی کریتوس یک تبر جنگی جادویی به نام تبر Leviathan است. می توان آن را پرتاب کرد و دوباره به دست او احضار کرد، مانند چکش ثور Mjölnir. بعداً در بازی، او Blades of Chaos را بازیابی میکند، که مانند بازیهای یونانی عمل میکنند، اما با تواناییهای متفاوت. هر دو تبر Leviathan و Blades of Chaos را می توان برای استفاده از حملات جادویی خاص به نام حملات رانیک ارتقا داد. هر سلاح دارای یک حمله رانیک سبک و سنگین است و بازیکن می تواند انتخاب کند که کدام حملات رونیک را روی سلاح ها تجهیز کند. این سری مبارزات مبتنی بر ترکیب را ارائه میکند و شامل یک ویژگی رویداد زمان سریع (QTE) است که حملات حساس به متن نیز نامیده میشود، که زمانی شروع میشود که بازیکن دشمن را ضعیف کرده یا برای انجام یک مانور دفاعی آماده میشود. این امکان کنترل محدود Kratos را در طول سکانس سینمایی QTE فراهم می کند.

موفقیت به نبرد پایان می دهد، در حالی که شکست معمولاً منجر به آسیب به بازیکن می شود. علاوه بر سیستم QTE، Ascension دارای یک سیستم فرم آزاد بدون نیاز به سرعت است، که به بازیکنان این امکان را می دهد که بر اساس اقدامات دشمن، زمان حمله یا جاخالی دادن را انتخاب کنند. مانور دادن را می توان بر روی دشمنان کوچک استفاده کردGod of War 2018 این را تغییر داد. پس از اینکه یک دشمن به اندازه کافی ضعیف شد، یک فرمان بالای سرش ظاهر می شود، و بسته به دشمن، کریتوس ممکن است آن را از وسط نصف کند یا آنها را بگیرد و آنها را به دشمنان دیگر بیندازد. او همچنین بر روی دشمنان بزرگی مانند غولها میپرد و سوار میشود و باعث میشود که آنها به دشمنان دیگر حمله کنند، شبیه به سیکلوپ در بازیهای یونانی. آثاری که بازیکن میتواند در بازیهای متوالی از آنها استفاده کند (مانند Poseidon’s Trident که در God of War اصلی به کریتوس اجازه میدهد در زیر آب برای مدتهای طولانی شنا کند) نیز یافت میشوند و برای پیشرفت بازی ضروری هستند. کریتوس اغلب دارای توانایی خاصی است که آسیبناپذیری موقت و افزایش آسیب حمله را فراهم میکند. این توانایی به یکی از ویژگیهای ثابت گیمپلی این سری تبدیل شده است – Rage of the Gods در God of War و Ascension اصلی، Rage of the Titans در God of War II، Rage of Sparta در God of War III و Thera’s Bane در Ghost از اسپارت.
این توانایی را می توان با ایجاد ضربات به دشمنان در نبرد و به دست آوردن گوی های مخصوص بازی شارژ کرد. با این حال، Thera’s Bane به طور خودکار شارژ می شود. در حالی که کریتوس هیچ اثری از دوران یونان در بازی God of War 2018 باقی نگذاشته است، اما دارای یک توانایی خشم به نام Spartan Rage است و با این توانایی، کریتوس از حملات دست برهنه قدرتمند، بر خلاف سلاح، برای آسیب رساندن به دشمنان استفاده می کند. Gorgon Eyes و Phoenix Feathers، که در سراسر بازیهای یونانی در سینههای بدون علامت (سینههای سفید) در Ascensionیافت میشوند، به ترتیب بیشترین میزان سلامت و جادو را افزایش میدهند. شاخ های Minotaur که حداکثر طول مترهای Items و Fire را افزایش می دهند، به ترتیب در God of War III و Ghost of Sparta موجود هستند. آیتمسنج امکان استفاده از سلاحهای ثانویه به نام Items و Fire meter امکان استفاده از Thera’s Bane را میدهد.
مترها به تدریج افزایش می یابند و با یافتن تعداد معینی چشم، پر و شاخ به حداکثر می رسند. سینه های دیگر حاوی گوی های سبز، آبی یا قرمز هستند. گویهای سبز سلامت بازیکن را پر میکنند، گویهای آبی جادو را تکمیل میکنند که امکان استفاده بیشتر را فراهم میکند، و گویهای قرمز امتیاز تجربه (XP) را برای ارتقای سلاحها و جادو برای حملات جدید و قدرتمندتر فراهم میکنند و اندازهگر خشم را در God of War اصلی دوباره پر میکنند. گویهای طلایی که در God of War II و Ascension یافت میشوند و گویهای سفید در God of War III، بهجای گویهای قرمز، متر Rage را پر میکنند. Rage meter در Ascension نیز با حملات فرود به دشمنان پر می شود. سینههایی با رنگهای متغیر، که به بازیکنان اجازه میدهد انتخاب کنند که کدام متر را دوباره پر کنند، نیز در دسترس بوده است. گوی های قرمز را می توان با کشتن دشمنان و از بین بردن برخی از اجسام بی جان نیز جمع آوری کرد. باسها و مخالفان قدرتمندتر ترکیبی از گویهای رنگی را هنگامی که از طریق ویژگی زمان سریع کشته میشوند، آزاد میکنند. برای God of War 2018، Iðunn’s Apples جایگزین Gorgon Eyes شد تا حداکثر طول سنج سلامت را افزایش دهد، در حالی که Horns of Blood Mead حداکثر طول سنج خشم را افزایش داد. در حالی که بازی گوی های سلامت سبز را حفظ می کند تا سنج سلامت را دوباره پر کند، جادو به گونه ای متفاوت انجام می شود. بهجای گویهای آبی، زمان خنک شدن در حملات رونیک جادویی وجود دارد. هنگامی که زمان خنک شدن به پایان رسید، حمله رانیک جادویی می تواند دوباره استفاده شود. علاوه بر این، بازیکنان ارزی به نام Hacksilver را جمعآوری میکنند که یک جزء کلیدی در ساخت و خرید آیتمهای جدید، مانند زرههای جدید یا ارتقای زرههای موجود است، و XP برای یادگیری مهارتهای رزمی جدید استفاده میشود.

سینه ها در این بازی انواع آیتم های مختلف را ارائه می دهند. به استثنای Ascension، هر قسمت یک حالت چالشی را ارائه میکند که گویهای قرمز اضافی یا XP، لباسهای مخفی، و ویدیوهای پشت صحنه را ارائه میدهد. محتوای جایزه همچنین می تواند با شکست دادن سطوح دشواری بازی باز شودGod of War 2018 همچنین دارای یک حالت چالشی است که با یک مبارزه اختیاری با والکری به پایان می رسد که در صورت شکست آیتم های مختلفی را ارائه می دهد. عرصههای نبرد، که به بازیکنان اجازه میدهد سطوح دشواری را تعیین کرده و حریفان خود را انتخاب کنند، در God of War II، God of War III و Ghost of Sparta گنجانده شدهاند. بدون در نظر گرفتن خیانت، بازیهای یونانی به دلیل گنجاندن یک مینیبازی جنسی سریع در هر قسمت تا زمان عروج، که مینیبازی را حذف کرد، شناخته شده بودند. Ascension تنها قسمت از این سری است که دارای بازی چند نفره است که فقط برای بازی های رقابتی و مشارکتی آنلاین است. حداکثر هشت بازیکن در دو تیم دو تا چهار نفره (یا مسابقه مرگ چهار تا هشت نفره) برای کنترل نقشه به منظور کسب پاداش از خدایان می جنگند. بازیکنان همچنین می توانند در مسابقات تک به تک با یکدیگر مبارزه کنند. بازیکنان باید روح قهرمان خود را به زئوس، هادس، آرس یا پوزیدون بفروشند، که به بازیکنان اجازه میدهد سلاحها، مجموعههای زرهی و قدرتهای مختلف را با الهام از خدای انتخابی خود امتحان کنند، و میتوان قفلهای اضافی را باز کرد.