نحوه عملکرد DLSS 4 در کارت گرافیکهای سری 50
DLSS 4 یکی از جدیدترین فناوری ها برای افزایش نرخ فریم خروجی بازی های ویدئویی است. در تولید جدیدترین کارت گرافیکی ها از این فناوری استفاده شده است. کارت گرافیک geforce RTX نیز از این فناوری بهره می برد. بنابراین اگر با استفاده از این کارت گرافیکی بازی های ویدیویی را اجرا کنید شاهد روان بودن اجرای بازی خواهید بود. برای کسب اطلاعات بیشتر درباره نحوه عملکرد DLSS 4 در کارت گرافیکهای سری 50 در ادامه این مطلب همراه ما باشید.
مختصری درباره کارت گرافیک سری 50
کارت گرافیک سری 50 از برند NVIDIA در خانواده GEFOCE است. اگر به دنبال خرید یک کارت گرافیک حرفه ای با قیمت مناسب هستید بهترین پیشنهاد برای شما کارت گرافیک سری 50 در مقایسه با سری 60 و 70 است. با استفاده از این کارت گرافیک و فناوری DISS 4 می توانید بازی های سبک تا متوسط و کار های گرافیکی روزمره را با کنسول بازی پلی استیشن 5 به راحتی انجام دهید.
معرفی فناوری DLSS 4
فناوری DLSS 4 یکی از جدیدترین نسخه فناوری تقویت تصویر است. با استفاده از این فناوری کیفیت نمایش تصاویر در بازی های ویدئویی و نرم افزار های گرافیکی بسیار بیشتر شده است. فناوری DLSS 4 به صورت اختصاصی برای کارت گرافیک سری 40 و 50 طراحی شده است. از ویژگی های اصلی فناوری DLSS 4 می توان به افزایش کیفیت تصاویر در هنگام رندرینگ اشاره کرد. در کنار افزایش کیفیت تصاویر شاهد عملکرد بهتر و چشمگیر در اجرای کار های گرافیکی و بازی های ویدئویی خواهید بود.
افزایش عملکرد: با استفاده از فناوری DLSS 4 نه تنها شاهد افزایش کیفیت تصاویر بلکه شاهد بهبود عملکرد و افزایش کیفیت رزولوشن خواهید بود. همچنین در اجرای بازی های ویدئویی شاهد افزایش فریم ریت بازی ها خواهید بود.
پشتیبانی از رزولوشن بالا: فناوری DLSS 4 از از رزولوشن های بالاتر پشتیبانی می کند به همین ترتیب در اجرای بازی ها به هیچ عنوان شاهد افت محسوس فریم K مانند 4 ریتی نخواهید بود.
تغییرات در رندرینگ زمانی: تکنیک های پیشرفته فناوری DISS 4 سبب افزایش بهبود تصاویر و کاهش تاری حرکتی در اجرای بازی های ویدئویی می شوند.
بهبود گرافیک بازی های جدید: بازی های جدید بسیار پیشرفته تر از سری های قبلی هستند و به گرافیک پیشرفته تری هم نیاز دارند بنابراین با استفاده از فناوری DLSS 4 شاهد بهبود گرافیک بازی های جدید خواهید بود. این فناوری برای بهبود کیفیت تصاویر از رندرینگ هوش مصنوعی استفاده می کنند.
مولفه های اصلی DLSS 4
فناوری DLSS 4 دارای قابلیت های بسیاری است که در این بخش قصد داریم به معرفی مهم ترین آن ها بپردازیم. یکی از فرایند های اصلی و کاربردی فناوری DLSS 4 شامل یادگیری خودکار است. این ویژگی به بروز و بهینه سازی شدن آن با جدیدتر شدن بازی ها کمک بسیاری می کند. رزولوشن تطبیقی در فناوری DLSS 4 سبب بروز رسانی هوشمندانه و ایجاد تعادل بین کیفیت و عملکرد در اجرای بازی ها می شود. گاهی نیز در اجرای بازی تنها بخشی از بازی نیاز به رندر بیشتری برای نمایش تصاویر و بازی با کیفیت بالاتری نیاز دارد که با استفاده از این فناوری تنها همان بخش با وضوح بیشتری نمایش داده خواهد شد.
پشتیبانی از فناوریهای دیگر NVIDIA: فناوری DLSS 4 در جهت افزایش RTX و نمایش دقیق تر جزئیات تصویر از فناوری های دیگر استفاده می کند.
پشتیبانی از رندر با فرمت های مختلف:برخی از بازی ها نیاز به نرخ فریم بالا برای مثال 120 فریم در ثانیه دارند. با استفاده از فناوری DLSS 4 می توان از فرمت های مختلف رندر برای اجرای با کیفیت بازی های ویدئویی استفاده کرد. همچنین برخی از بازی ها پردازش پیچیده تری دارند که با استفاده از فناوری DLSS 4 اجرای بازی بسیار آسان با کیفیت بسیار بالایی انجام خواهد شد.
چرا مولتی فریم جنریشن مهم شده است؟
مولتی فریم جنریشن (Multi-Frame Generation) یا تولید چند فریم به طور همزمان در زمینههای مختلف تکنولوژی و طراحی گرافیک دیجیتال اهمیت زیادی پیدا کرده است. این تکنیک به ویژه در زمینههای تولید محتوا، بازیهای ویدیویی، انیمیشن، و واقعیت مجازی کاربرد دارد. در بازیها و انیمیشنها، استفاده از مولتی فریم جنریشن میتواند به سرعت پردازش و ایجاد فریمهای بیشتر در زمان کوتاهتر کمک کند، که باعث میشود تجربه کاربری روانتر و بدون لگ باشد.ایجاد چندین فریم به طور همزمان میتواند زمان تولید را کاهش دهد و تیمهای طراحی و توسعه میتوانند سریعتر به نتیجه برسند.
0 نظر